关于virtual dom实现视图更新中的时间复杂度的问题
React通过virtual dom来实现高效的视图更新。基本原理是用纯js对象模拟dom树,每当更新时,根据组件们的render方法计算出新的虚拟dom树,并与此前的虚拟dom树作diff,得到一个patch(差异补丁),最后映射到真实dom树上完成视图更新。而两棵树的完全的 diff 算法是一个时间复杂度为 O(n^3) 的问题。但是在前端当中,很少出现跨越层级移动DOM元素的情况,所以React采用了简化的diff算法,只会对virtual dom中同一个层级的元素进行对比,这样算法复杂度就可以达到 O(n)。
样例分析
由于React采用的diff算法是对新旧虚拟dom树同层级的元素挨个比较,碰到循环输出的元素时会有一些问题,比如列表。先来看一个例子:1
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11// 旧v-dom
<ul>
<li>first</li>
<li>second</li>
</ul>
// 新v-dom
<ul>
<li>zero</li>
<li>first</li>
<li>second</li>
</ul>
React在diff两棵树时,发现原来的两个li元素都与新v-dom中对应位置上的两个li元素不同,就会对其修改,并向真实dom树中插入新的second节点。实际上,我们可能只是进行了在first之前插入新zero节点的操作,而现在进行了额外的修改操作。
React官方文档提示我们应该使用key属性来解决上述问题。key是一个字符串,用来唯一标识同父同层级的兄弟元素。当React作diff时,只要子元素有key属性,便会去原v-dom树中相应位置(当前横向比较的层级)寻找是否有同key元素,比较它们是否完全相同,若是则复用该元素,免去不必要的操作。
延续第一个例子,如果每个li元素都有key属性:1
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11// 旧v-dom
<ul>
<li key="1">first</li>
<li key="2">second</li>
</ul>
// 新v-dom
<ul>
<li key="0">zero</li>
<li key="1">first</li>
<li key="2">second</li>
</ul>
日常开发中
代码举例,key属性常与map结合在一起。1
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6{
constPhone && constPhone.completed && constPhone.data ?
constPhone.data.map((item, index) => <option key={index} value={item.country_code}>
+{item.country_code}
</option>) : null
}
参考资料:React中key的必要性与使用